奧地利貝加萊觸摸屏5AP1120.1505-000
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- 價 格:¥16680
奧地利貝加萊觸摸屏5AP1120.1505-000自動化控制:觸摸屏、CPU模塊、I/O模塊、接口模塊、電源模塊、溫度測量模塊、計數功能模塊、端子排、伺服驅動器、插入式模塊、逆變模塊、伺服電機等;監測保護系統:探頭、前置器、變送器、延伸電纜、速度傳感器、殼體膨脹傳感器、趨近式探頭外殼組件、校驗儀、框架模塊、電源模塊、接口模塊、鍵相位模塊、繼電器模塊、速度監測模塊、溫度監測模塊等;

奧地利貝加萊觸摸屏5AP1120.1505-000
工控觸摸屏作為工業設備的大腦核心,承載著整臺機器正常運行的使命,所以在平常使用的中都需要定期的保養維護。今天就來和大家聊聊工控觸摸屏該如何養護?
1)每天在開機之前,用干布擦拭屏幕。
2)水滴或飲料落在屏幕上,會使軟件停止反應,這是由于水滴和手指具有相似的特性,需把水滴擦去。
3)觸摸屏控制器能自動判斷灰塵,但積塵太多會降低觸摸屏的敏感性,只需用干布把屏幕擦拭干凈。
4)應用玻璃清潔劑清洗觸摸屏上的臟指印和油污。
5)嚴格按規程開、關電源,即開啟電源的順序是:顯示器、音響、主機。關閉電源則以相反的順序進行。
6)硬盤上產生大量臨時文件,如果經常斷點或者不退出windows就直接關機,很快就會導致硬盤錯誤。因此,需要定期運行scandisk掃描硬盤錯誤,應用程序中最好能設置秘密方式退出應用程序和windows再斷電,例如:四角按規定次序點一下。
7)純凈的觸摸屏程序是不需要鼠標光標的,光標只會使用戶注意力不集中。
8)應選擇足夠應用程序使用的防鼠標模式,貝加萊技術支持,因為復雜的模式需要犧牲延時和系統資源。
9)在windows中,啟動較慢的應用程序時,用戶有機會進入其他系統。解決的辦法是修改system.ini文件:將shell=progman.exe(windows3.x下)或shell=explorer.exe(windows95上)直接改為.exe文件。但應用程序應能夠直接退出windows,否則系統無法退出。
10)視環境惡劣情況,定期打開機頭清潔觸摸屏的反射條紋和內表面。具體的方法是:在機內兩側打開蓋板,可以找到松開扣住機頭前部鎖舌的機關,打開機關即可松開鎖舌。抬起機頭前部,可以看到觸摸屏控制卡,拔下觸摸屏電纜,向后退機頭可卸下機頭和觸摸屏。仔細看清楚固定觸摸屏的方法后,卸下觸摸屏清洗,注意不要使用硬紙或硬布,不要劃傷反射條紋。最后,按相反順序和原結構將機頭復原。
奧地利貝加萊觸摸屏5AP1120.1505-000
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通常伺服電機首要有三種操控辦法,即速度操控辦法,轉矩操控辦法和方位操控辦法,下面別離對每種操控辦法進行具體闡明。
1.速度操控辦法
經過仿照量的輸入或脈沖的頻率都能夠進行翻滾速度的操控,在有上位機操控設備的外環PID操控時,速度辦法也能夠進行定位,但有必要把電機的方位信號或直接負載的方位信號給上位機反響以做運算用。速度辦法也支撐直接負載外環查看方位信號,此刻的電機軸端的編碼器只查看電機轉速,方位信號就由直接的終究負載端的查看設備來供應了,這么的利益在于能夠削減基地傳動進程中的過錯,添加了悉數體系的定位精度。
2.轉矩操控辦法
轉矩操控辦法是經過外部仿照量的輸入或直接的地址的賦值來設定電機軸對外的輸出轉矩的巨細,具體體現為:例如十V對應5Nm的話,當外部仿照量設定為5V時,電機軸輸出為2.5Nm,假定電機軸負載低于2.5Nm時電機正轉,外部負載等于2.5Nm時電機不轉,大于2.5Nm時電機回轉。能夠經過即時的改動仿照量的設定來改動設定力矩的巨細,也能夠經過通訊辦法改動對應的地址的數值來完畢。運用首要在對資料的受力有嚴峻央求的盤繞和放卷的設備中,例如繞線設備或拉光纖設備。
3.方位操控辦法
方位操控辦法通常是經過外部輸入的脈沖的頻率來斷定翻滾速度的巨細,經過脈沖的個數來斷定翻滾的視點,也有些伺服驅動器能夠經過通訊辦法直接對速度和位移進行賦值。由于方位辦法能夠對速度和方位都有很嚴峻的操控,所以通常運用于定位設備,運用范疇如數控機床、打印機械等等。
怎么挑選伺服電機的操控辦法呢就伺服驅動器的照料速度來看,轉矩辦法運算量最小,驅動器對操控信號的照料最快;方位辦法運算量最大,驅動器對操控信號的照料。
假定您對電機的速度、方位都沒有央求,只需輸出一個恒轉矩,當然是用轉矩辦法。
假定對方位和速度有必定的精度央求,而對實時轉矩不是很關懷,用轉矩辦法不太便當,用速度或方位辦法比照好。假定上位操控器有比照好的閉環操控功用,用速度操控作用會好一點。假定自身央求不是很高,或許,根柢沒有實時性的央求,用方位操控辦法對上位操控器沒有很高的央求。
假定對運動中的動態功用有比照高的央求時,需務實時對電機進行調整。那么假定操控器自身的運算速度很慢(比方plc,或低端運動操控器),就用方位辦法操控。假定操控器運算速度比照快,能夠用速度辦法,把方位環從驅動器移到操控器上,削減驅動器的作業量,跋涉功率(比方運動操控器);假定有十分好的上位操控器,還能夠用轉矩辦法操控,把速度環也從驅動器上移開,并且,這時不需求運用伺服電機。